RPG型人事制度の全社説明会でした。
2024/02/27
植え替えしたバラ苗からシュート発生!
と思ったら、場所から間違いなく台木の芽ですね・・・。
バラ苗は、ほとんどがノイバラの株に接ぎ木をしているので、その下の株から芽が出てきて多くなると、いわゆる「のっとられる」という形になるのです。
早めに摘まないと、ですね。
さて、本題です。
RPG型人事制度の全社説明会でした。
と、いうわけで、なんだかんだでキックオフから2年ぐらい経っている「RPG(ロールプレイング型)人事制度」の構築・導入業務。
半年間の一部トライアルを経て、本日全社説明会を実施しました。
全国に営業所のある企業様で、ネットでつないでの説明会。300名以上のご参加でした。
・ジョブチェンジ
・レベルアップ
・アビリティ獲得
・毎年のクエスト
という要素で、RPGのように成長をしていく制度です。
自分の目指すジョブに向けて、レベルアップをしながら、自身でアビリティを設定、獲得を目指していきます。
毎年、チームでクエストを作り、「クエストシート」により自身の成長と良いチームを目指しての行動に取り組んでいきます。
本当に良いコンセプトだと思いますので、
なんとかパッケージにできないかなあ、と思っています。
いや、できます。これ。
まとめたいなあ。
うー、とにかく時間が欲しいです。
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「5分でできる行動科学に基づく組織パフォーマンス診断」
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ぜひお試しください。
本日の日課 76点(働き方改革せねば)
(日課とは、オリジナルで作製した「行動アシスト手帳」に書かれている毎日やる25項目のうち、何項目やったかを点数化したものである。どんな項目かは恥ずかしいのでナイショ。)